Java设计模式分类和原则

Java设计模式分类与原则

每次学习完设计模式,过一阵就忘了,所以写几篇博客记录下,让自己的记忆更深刻一下。

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Java设计模式的基本分类

java的设计模式大体上分为三大类:

  • 创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。

  • 结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。

  • 行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式

设计模式遵循的原则有六个

  • 开闭原则(Open Close Principle)

     对扩展开放,对修改关闭。

  • 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)

    只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。

  • 依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)

      这个是开闭原则的基础,对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。

  • 接口隔离原则(Interface Segregation Principle)

    使用多个隔离的接口来降低耦合度。

  • 迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)

    一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。

  • 合成复用原则(Composite Reuse Principle)

     原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。继承实际上破坏了类的封装性,超类的方法可能会被子类修改。

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本文标题:Java设计模式分类和原则

文章作者:NanYin

发布时间:2018年04月17日 - 15:04

最后更新:2020年03月23日 - 21:03

原始链接:https://nanyiniu.github.io/2018/04/17/2018-04-17-Java%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F%E5%88%86%E7%B1%BB%E5%92%8C%E5%8E%9F%E5%88%99/

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